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Interface entre le système PAD et Maya.
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Environnement 2D et outils spécialisés pour coudre rapidement
et facilement les pièces d'un patron.
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Le placement des pièces de patron autour d'un personnage se
fait par le biais d'une interface conviviale.
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Les
pinces reçoivent automatiquement l'information de couture qui
est ensuite exportée vers Maya.
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Facilité
d'utilisation et méthodes de travail pratiques.
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Lien
entre les fichiers Haute Couture 3D et les fichiers Master
Pattern Design.
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L'information sur les coutures est gardée en mémoire
même quand les patrons sont modifiés.
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Les pièces des patrons sont d'excellentes références
pour le placement de coutures ou autres détails dans le «
texture viewer ».
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Option d'exportation au format Maya ASCII.
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Possibilité
d'exporter jusqu'à 200 patrons simultanément.
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Les outils PAD pour Maya vous permettent d'appliquer l'information
sur les coutures d'un seul clic de votre souris.
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Les outils PAD pour Maya vous permettent de remplacer les pièces
d'un patron d'une scène 3D automatiquement pour éviter
un placement répétitif de celles-ci.
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22 Patrons gradés, cadrés et cousus pour hommes et femmes.
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Pour
des informations plus détaillées, veuillez visionner
le
diaporama Haute Couture 3D |